Dette er et arkiv (arkivdato: 08.05.2009). Arkivet kan navigeres i som normalt med unntak av søk.

Gå til www.itu.no for å finne det aktive nettstedet og for å søke i arkivet.

hjem  

Spill og læring - erfaring fra utviklingsarbeid på læringsspillet SIIDA

Spillet SIIDA er et multiplayer online digitalt læringsspill som høsten 2005 er inne i siste utviklingsfase. I denne artikkelen utdyper forfatterene Torunn Ekeland og Britt Kramvig funn fra første testfase.

Av Torun G. Ekeland og Brit Kramvig

Spillet SIIDA er et multiplayer online digitalt læringsspill som bygger på arkeologisk, historisk, religionshistorisk og antropologisk kunnskap om nordområdets fortid og samtid, og som skal realisere læringsmål for 9. og 10. klasse innenfor samfunns- og historiefaget.

- Hvilke læringspotensialer de spillsekvenser som ble introdusert for en gruppe elever i 9- 10 klassen hadde, og om disse realiserer de fagdidaktiske læringsmål om historiebevissthet prosjektet hadde som oppgave å realisere? - I hvilke sammenhenger elevene skapte kontaktpunkter under spillaktiviteten og i det sosiale rom/utprøvingslokalet under spillet? - Hvilken dialog som skjedde i etterkant, eller under debrifingen med elevene?

Last ned hele artikkelen (PDF) fra linken under.


Annen informasjon:

SIIDA artikkel 13.06.05.pdf (pdf-fil)


Utskriftversjon


Dokumentasjon av:

Les mer om Siida – spillet om fortiden, kampen om fremtiden Siida – spillet om fortiden, kampen om fremtiden
Les mer om Program for digitale læringsarenaer - DLA Program for digitale læringsarenaer - DLA

Del av:

Les mer om Artikler fra program for Digitale læringsarenaer Artikler fra program for Digitale læringsarenaer

Kontakt ITU | Om ITU   Universitetet i Oslo