ITUs forskningsleder, Hans Christian Arnseth, som lenge har arbeidet med dataspill og læring kommenterer utprøvingen i Aftenpostens innslag. ITU har fulgt utviklingen av spillet over tid, og Simon Egenfeldt Nielsen som har utviklet spillet var gjest på fjorårets ITU-konferanse. Han har også skrevet artikkel om dataspill i ITUs tidsskrift Digital kompetanse.
Lærer Magnus Sandberg er selv dataspiller og er godt fornøyd med bruken av spillet i undervisningen. På forhånd var han litt usikker på grunn av tekstmengden i spillet. Selv om spillet har 3D-grafikk, må elevene lese store mengder tekst under spillingen, mens de hele tiden må velge hvilken holdning de skal innta og hvilken strategi de skal velge for å få intervjuobjektene til å snakke.
- Elevene kaster seg jo over spillet. Jeg vet ikke hvor mye som skyldes nyhetsverdien, men i selve spillsituasjonen er de veldig engasjerte. Det interessante er at engasjementet går litt på tvers av hvilke karakterer de ellers har, sier Sandberg.
Les artikkelen her.
|