I dette prosjektet ønsker vi å se datakulturen og spillkompetansen blant barn og ungdom i sammenheng med implementeringen av digital teknologi i læringsprosessen. Gjennom prosjektet "Dataspill og didaktikk" ønsker vi å generere erkjennelse og kunnskap omkring en rekke aspekter ved dette forholdet.
"Dataspill og didaktikk" har dermed som generell målsetning å gi en kritisk og analytisk behandling av dataspillenes komposisjon, retorikk, fortellerteknikk og dramaturgi med fokus på ulike problemløsningstyper som didaktisk potensiale. Hensikten er å avdekke hvorvidt typologisering, analyse og ekspriment, hver for seg og samlet, kan gi holdepunkter for en viderutvikling i teoretisk så vel som praktisk implementering av nye digitale læremidler.
|