Mediesenteret (HiB) / Intermedia (UiB)
Digitale læringsarenaer
Program for digital kompetanse
Fremme kvalitet i produksjon av digitalt innhold og tjenester
Igangsette forskning og teoriutvikling
sosiokulturelt
IKT i læring
Fokusområder
Læringsfellesskap
hvordan oppstår og utvikles disse under ulike forutsetninger
Tekstproduksjon
hvordan påvirker "produksjonsmiljøet" tekstene
Forholdet skole - "privatsfære"
hvilken betydning har "sosiale bruksmåter"
Teoriforankringer
Iscenesettelse
Goffman
Design Patterns
Alexander et. al.
Praksisfellesskap
Lave og Wenger
Sosiokulturelt perspektiv
arven fra Vygotsky
To delprosjekt
Følge innføringen av et LMS i stor skala
Utvikle og analysere en prototype
skrive- og samarbeidsverktøy i grunnskolen
Ulike metoder i DDL
Intervjuer
Workshops
Brukermedvirkning
Deltakende observasjon
Spørreskjema
Loggdata
LMS i videregående skole
It's- Learning i lokal installasjon
Noen foreløpige funn / gjennomgående trekk
diskuterer ofte tekniske problemer
lite fokus på pedagogikk
Problemstillinger
i videregående skole
LMS med administrativ slagside
Tekniske hindre
Pålogging hjemmefra
Brukernavn og passordadministrasjon
Organisatoriske hindringer
Brukerstøtte
Mangelfull kommunikasjon om oppdateringer
Problemstillinger
i videregående skole
Bruk
Ofte brukt til å strukturere tilgangen til læringsressurser
Liten grad av elevproduksjon
Begrenset med deling av læringsressurser mellom skolene
Avanserte tekniske løsninger, men oppleves som lite brukervennlig for sluttbrukerene
Autentisering
Problemer med ulike operativsystemer og nettlesere
Java editor
Publiseringsløsning
for "Personlig publisering"
"Personlig"
Den enkelte bør oppleve systemet som sitt eget
- gjelder både innhold og form
- muligheter for
selvrepresentasjon
"Publisering"
Lagret innhold, tilgjengelig for "alle"
- asynkront
- (digital)
mediekompetanse
Individuelle og kollektive
arbeidsformer
Weblogger / "blogger"
individuell publisering
Wikis
kollektiv editering
Læringsfellesskap der deltagerne kan bidra på ulike nivå
bloggposter
kommentarer
wiki-innlegg og endring av disse
Hvorfor personlig publisering?
Mange eksisterende systemer er for komplekse
Samfunnet individualiseres
evne og vilje til å fremme egne synspunkter blir stadig viktigere
Nye kompetansekrav
mye informasjon mottas utenfor skolesituasjonen
krever evne til å se sammenhenger
samt nye læringsstrategier
søker "produksjons"-kompetanse utover "copy-paste"
Spørsmål
Fører systemet til
økt individuell "tekst"-produksjon?
er et personalisert produksjonsmiljø inspirerende?
kvalitative endringer?
mer samarbeid?
enkelt å knytte eget arbeid til andres
dokumentert som hypertekstuelle forbindelser
økt kommunikasjon skole - elev - hjem?
utnytte privatsfæren
forholdet mellom synkron og asynkron kommunikasjon
Prosess og produkt
Læringsdramaturgi
vektlegger elever og læreres roller som produsenter
gi mulighet for individuell "iscenesettelse"
Lav terskel for å publisere
betydningen av å skrive/publisere ofte
Synliggjør prosessene fram mot endelig produkt
Underveisevaluering / veiledning
Prosjektoppgaver
Mappeevaluering
lagret, kronologisk og kategorisert innhold
Veien videre
Gjennom økt
egenproduksjon
øke
kompetanse
fremme "digital
dannelse
"
Et forsøk på veiledning av brukere
- i begge delprosjektene
ved hjelp av 'design patterns' for e-læring
Erfaringsoverføring
legge et mest mulig plattformuavhengig grunnlag for bruk av personlig publisering
Takk for oppmerksomheten!
Utfyllende presentasjon
på prosjektets nettsider
Stig Mjelstad - stig.mjelstad@intermedia.uib.no
(vgs)
Jon Hoem - jon.hoem@hib.no
(publiseringssystem)
Morten Fahlvik - morten.fahlvik@hib.no
(prosjektleder)