Dette er et arkiv (arkivdato: 08.05.2009). Arkivet kan navigeres i som normalt med unntak av søk.

Gå til www.itu.no for å finne det aktive nettstedet og for å søke i arkivet.

hjem

Siida er et læringsspill for ungdom, som kan brukes i samfunnsfagopplæringa til 9. og 10. klasse. Spillet er et samarbeidsprosjekt og mellom Høyskolen i Finnmark og Nurto samfunnsforskning, og er finansiert av ITU. Spillet skal utprøves i to skoler, og prosjektgruppa regner med å bli ferdig i april 2004.

Hensikten med spillet er å bevisstgjøre elever om at fortiden har innvirkning på nåtiden og fremtiden, både på hvordan samfunnet er blitt og hvordan vi ser på samfunnet i dag. Spillet er basert på møter mellom forskjellige grupper mennesker med ulik kultur og bakgrunn. Du velger deg en identitet og valgene som tas underveis påvirker deg ettersom du kommer videre i spillet. Elevene får bedre kunnskap til historie og samfunnet ved å være aktiv deltager i spillet. Læreren skal være en slags spillsjåfør, også en aktiv deltaker.

Spillet kan spilles online, med hele klassen eller opp til 100 deltagere. Spillet er bygget på forskning og tar opp mange temaer som arkeologi, historie, religion og vitenskapelige kunnskaper om Nord- området.


Utskriftversjon


Del av:

Nettavis – Digital Agenda 

Kontakt ITU | Om ITU   Universitetet i Oslo