Dette er et arkiv (arkivdato: 08.05.2009). Arkivet kan navigeres i som normalt med unntak av søk.

Gå til www.itu.no for å finne det aktive nettstedet og for å søke i arkivet.

hjem

Why video games are good for your soul

Keynote speaker James Paul Gee

Link til presentasjonsfil nederst på siden.

Video games – like all other technologies – are in and of themselves neither good nor bad. It all depends on how, when, and where they are used. I am no technological determinist – but, then, I do believe that playing video games can save your soul. After detailing what a soul is, I will argue that video games can nourish it in much the same way poetry and literature did in an earlier age (and, for most part, no longer do), though in a radically different way, since these are radically different times. In contrast, I will argue that school is, in general, bad for your soul and your mind, more so today than ever before. Good video games suggest a radically different view of what learning could look like, a view that holds deep threats for the established social and political order.

James Paul Gee
er ledende på feltet i USA på forskning om dataspill og læring, og har de siste årene gitt ut bøkene What video games have to teach us about learning and literacy (2003), og Why video games are good for your soul (2005). Gee er professor ved University of Wisconsin i Madison, hvor han leder et forskningsmiljø rundt dataspill. Hans arbeid det siste tiåret har fokusert på utviklingen av en teori omkring språk, literacy og læring.

Torsdag 12. oktober, 12.45-13.30


Annen informasjon:

gee_ITU2006.pdf (pdf-fil)


Utskriftversjon


Del av:

Torsdag 12. oktober 

Omtalt i:

Nettmøte med James Paul Gee 
Drømmer om fremtidsskolen  

Se også:

James Paul Gee 
Teaching with games 
Dataspill i skolen [FV 7] 

Fortsettes i:

Saving the Curriculum 

Kontakt ITU | Om ITU   Universitetet i Oslo